INTERES
Gobierno propone impuesto del 8 % a videojuegos violentos
El Gobierno de México propuso la creación de un impuesto del 8 por ciento a los videojuegos con contenido violento, como parte de la Iniciativa de Ley de Ingresos de la Federación para el Ejercicio Fiscal de 2026. El gravamen formaría parte del Impuesto Especial sobre Producción y Servicios (IEPS) y aplicaría tanto a videojuegos en formato físico como a servicios en línea que permitan su acceso o descarga.
En la exposición de motivos, la Secretaría de Hacienda y Crédito Público (SHCP) argumentó que este impuesto tendría un carácter extrafiscal, con el objetivo de desalentar el consumo de videojuegos que incluyen violencia gráfica, escenas prolongadas de agresión, derramamiento de sangre, lenguaje fuerte o apuestas con dinero real. La dependencia advirtió que, aunque existen clasificaciones para restringir el acceso a menores de edad, en México estos títulos son consumidos con éxito por niños y adolescentes.
Hacienda citó estudios que relacionan el uso frecuente de videojuegos violentos con mayores niveles de tristeza, preocupación, trastornos del sueño y conductas hostiles en adolescentes. Además, señaló que la medida busca fortalecer las políticas públicas en salud mental y proteger el interés superior de la niñez.
Al respecto, la presidenta Claudia Sheinbaum afirmó que la iniciativa “tiene que ver con temas de seguridad”, e hizo un llamado a madres y padres de familia a prestar mayor atención al tipo de videojuegos que consumen sus hijos. “No se trata de prohibir, sino de reflexionar sobre cómo se usan y qué implicaciones tienen”, apuntó durante su conferencia Mañanera del Pueblo.